Xreal Oneを購入して楽しんでいますが、唯一Air 2 Proに比べてメガネのツルを畳んだ時に少しボリューム(厚み?)が出るのがわずかな不満です。 OneとOne Proで比較すると、ツルを畳んだ時のボリューム感は違いますか?
4:50 Xrealは「ARグラス」って言葉に拘り続けるのマジで辞めてほしい。Project AuraでやっとARグラスって言って良いレベルなのに、air,oneみたいなただのグラス型ディスプレイをARグラスって言うことでまだ市場に出てもないARグラスのイメージが下がってるから、広報的にインパクトあるARグラスって名前を使いたいのかもしれないけど辞めてほしい。xreal eye付きのone,one proでさえ6dof対応ではあるけど"AR"と言っていいか微妙なレベル
今晩は(こんにちは)。九州福岡からです。 解像度が同じ場合、FOV(視野角)の大きい方が、画素密度は下がる。 →文字の読みやすさや生産性重視なら、狭めのFOV(視野角)のほうが向いている。 映画を観たり、ゲームをするなら、FOV(視野角)の広いほうがいい。 私の使用用途では、「XREAL One」の方が適しているとの判断でいます。 Proは、エッジ部分にピンクッション効果が現れるようです。 Proの長所は、反射が少ない、という事だと。 ◎中国では、未だ未発売の「Pro」、何故なのでしょうか!? それでは失礼します☆
@no53k-ry